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    2019-2025年增强现实产业深度调研及投资前景预测报告
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    2019-2025年增强现实产业深度调研及投资前景预测报告
    • 报告编号 :
      I77
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      EBET易博(中国)
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    增强现实

    2019-2025年增强现实产业深度调研及投资前景预测报告

    【报告编号】I77

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    【发布组织】EBET易博(中国)

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    2019-2025年增强现实产业深度调研及投资前景预测报告

     

    第一章 增强现实相关概述

    1.1 相关定义解析

    1.1.1 虚拟现实定义

    1.1.2 增强现实定义

    1.1.3 混合现实定义

    1.2 虚拟现实相关介绍

    1.2.1 虚拟现实开展特征

    1.2.2 虚拟现实开展历程

    1.2.3 虚拟现实的类型

    1.3 增强现实系统组成分析

    1.3.1 增强现实典型系统结构

    1.3.2 Monitor-based系统

    1.3.3 Video see-through系统

    1.3.4 Optical see-through系统

    1.3.5 三种系统结构的性能比较

    1.4 增强现实产业链分析

    1.4.1 产业链全景

    1.4.2 价值链分析

    1.4.3 应用领域分析

    第二章 2014-2018年增强现实产业开展环境分析

    2.1 政策环境

    2.1.1 信息开展规划

    2.1.2 标准制定状况

    2.1.3 5G商用规划

    2.1.4 相关技术政策

    2.1.5 政府支持政策

    2.2 经济环境

    2.2.1 全球宏观经济运行

    2.2.2 国内宏观经济概况

    2.2.3 对外经济贸易分析

    2.2.4 工业运行情况分析

    2.2.5 固定资产投资状况

    2.2.6 宏观经济开展展望

    2.3 产业环境

    2.3.1 电子信息产业状况

    2.3.2 信息经济促进作用

    2.3.3 信息化开展水平

    2.4 社会环境

    2.4.1 社会消费规模

    2.4.2 居民消费水平

    2.4.3 消费市场特征

    2.4.4 娱乐消费需求

    2.4.5 大众市场认知

    第三章 2014-2018年国际增强现实产业开展分析

    3.1 2014-2018年国际增强现实产业开展状况

    3.1.1 产业开展综述

    3.1.2 市场规模分析

    3.1.3 产业开展结构

    3.1.4 专利申请状况

    3.1.5 技术研究状况

    3.2 2014-2018年国际增强现实领先企业分析

    3.2.1 Metaio和Layar

    3.2.2 Aurasma和Blippar

    3.2.3 Google Ingress

    3.2.4 Daqri

    3.2.5 Nokia

    3.3 2014-2018年国际增强现实产品分析

    3.3.1 HoloLens全息眼镜

    3.3.2 Google Glass

    3.3.3 Atheer眼镜

    3.3.4 Magic Leap One AR眼镜

    第四章 2014-2018年中国增强现实产业开展分析

    4.1 虚拟现实与增强现实对比分析

    4.1.1 侧重点不同

    4.1.2 技术不同

    4.1.3 设备不同

    4.1.4 交互区别

    4.1.5 应用优势

    4.2 2014-2018年中国增强现实产业开展综述

    4.2.1 产业开展历程

    4.2.2 产业开展阶段

    4.2.3 开展特征分析

    4.2.4 技术开展阶段

    4.2.5 技术原理分析

    4.2.6 重点应用领域

    4.2.7 应用平台分析

    4.2.8 区域布局加快

    4.3 2014-2018年中国增强现实市场分析

    4.3.1 市场开展状况

    4.3.2 移动应用市场

    4.3.3 主要产品开展

    4.3.4 市场竞争格局

    4.4 2014-2018年中国增强现实企业商业模式

    4.4.1 生态级增强现实公司

    4.4.2 增强现实软件公司

    4.4.3 增强现实硬件公司

    4.4.4 增强现实衍生品公司

    4.4.5 企业实力开展对比

    4.5 2014-2018年中国增强现实产品分析

    4.5.1 硬件设备开展

    4.5.2 市场产品竞争

    4.5.3 硬件产品状况

    4.6 2014-2018年增强现实产品应用案例分析

    4.6.1 增强感知

    4.6.2 虚拟界面

    4.6.3 混合现实模拟

    4.6.4 情景敏感式信息

    4.7 增强现实产业开展面临的挑战及策略

    4.7.1 产业开展的关键

    4.7.2 开展面临的挑战

    4.7.3 产业存在的问题

    4.7.4 产业开展的策略

    4.7.5 推进产业开展建议

    第五章 2014-2018年虚拟现实产业开展分析

    5.1 2014-2018年国际虚拟现实产业分析

    5.1.1 政策布局加快

    5.1.2 投资规模分析

    5.1.3 专利申请状况

    5.1.4 区域开展状况

    5.1.5 产品应用现状

    5.1.6 全球市场格局

    5.2 2014-2018年中国虚拟现实产业综况

    5.2.1 产业开展阶段

    5.2.2 专利状况分析

    5.2.3 产业联盟创建

    5.2.4 产业基地建设

    5.3 2014-2018年中国虚拟现实市场运行

    5.3.1 市场规模分析

    5.3.2 产业开展特点

    5.3.3 用户规模分布

    5.3.4 营销市场规模

    5.3.5 VR体验市场规模

    5.3.6 市场需求点分析

    5.4 2014-2018年中国虚拟现实产业主要商业模式分析

    5.4.1 生态型

    5.4.2 平台型

    5.4.3 产品型

    5.4.4 技术型

    第六章 2014-2018年增强现实核心技术分析

    6.1 增强现实技术概况

    6.1.1 技术类型分析

    6.1.2 技术实现流程

    6.1.3 技术瓶颈分析

    6.2 显示技术

    6.2.1 显示技术

    6.2.2 识别提取技术

    6.3 跟踪和定位技术

    6.3.1 相机跟踪注册

    6.3.2 定位配准技术

    6.3.3 辅助定位技术

    6.4 虚实融合技术

    6.4.1 视频图像增强

    6.4.2 视频融合技术

    6.4.3 实时融合绘制

    6.5 用户交互技术

    6.5.1 三维重建技术

    6.5.2 网络传输技术

    6.6 增强现实技术的表现形式

    6.6.1 基础3D模型

    6.6.2 视频展示

    6.6.3 透明视频

    6.6.4 场景展现

    6.6.5 AR游戏

    6.6.6 VR结合

    6.6.7 大屏互动

    第七章 2014-2018年增强现实产业开展基础分析

    7.1 互联网为增强现实给予新的实现模式

    7.1.1 网民规模状况分析

    7.1.2 互联网经济开展规模

    7.1.3 互联网产业营收分布

    7.1.4 互联网开展景气指数

    7.1.5 在增强现实中的应用

    7.2 物联网为增强现实给予无缝连接

    7.2.1 物联网产业开展概述

    7.2.2 全球物联网产业状况

    7.2.3 物联网产业模式创新

    7.2.4 中国物联网产业规模

    7.2.5 物联网企业营收状况

    7.2.6 在增强现实中的应用

    7.3 云计算为增强现实给予技术支持

    7.3.1 云计算产业开展概况

    7.3.2 云计算产业开展规模

    7.3.3 云计算市场需求特点

    7.3.4 云计算服务商业模式

    7.3.5 云计算产业盈利模式

    7.3.6 在增强现实中的应用

    7.4 增强现实时代要求更高的数据价值

    7.4.1 大数据产业开展概况

    7.4.2 大数据产业规模分析

    7.4.3 大数据交易市场规模

    7.4.4 大数据领域融资状况

    7.4.5 大数据产业开展重点

    7.4.6 在增强现实中的应用

    7.5 增强现实时代创造新的交互方式

    7.5.1 人机交互产业开展阶段

    7.5.2 新型人机交互技术分析

    7.5.3 人机交互产业技术开展

    7.5.4 人机交互产业开展趋势

    7.5.5 在增强现实中的应用

    第八章 2014-2018年增强现实核心元器件市场分析

    8.1 芯片市场

    8.1.1 全球芯片市场综述

    8.1.2 国内市场销售规模

    8.1.3 芯片市场竞争格局

    8.1.4 芯片的国产化进程

    8.1.5 芯片应用的重要性

    8.2 显示屏市场

    8.2.1 显示屏技术开展阶段

    8.2.2 显示屏市场开展规模

    8.2.3 显示屏消费市场调查

    8.2.4 新型显示产业开展展望

    8.2.5 显示屏应用的重要性

    8.3 传感器市场

    8.3.1 传感器产业开展历程

    8.3.2 传感器产业开展态势

    8.3.3 传感器产业开展综况

    8.3.4 传感器行业开展特点

    8.3.5 传感器件市场竞争格局

    8.3.6 传感器应用的重要性

    第九章 2014-2018年增强现实硬件市场分析

    9.1 2014-2018年增强现实硬件市场开展综述

    9.1.1 市场类型分析

    9.1.2 主流产品分类

    9.1.3 市场开展要求

    9.1.4 产品研发创新

    9.1.5 国内外市场比较

    9.2 2014-2018年增强现实头戴式硬件市场分析

    9.2.1 头戴式产品产业链

    9.2.2 AR眼镜产品分析

    9.2.3 AR眼镜企业案例——亮亮视野

    9.2.4 AR头盔产品分析

    9.2.5 全球头显设备销量

    9.2.6 国内头显设备销量

    9.3 2014-2018年移动增强现实设备开展分析

    9.3.1 开展历程

    9.3.2 工作原理

    9.3.3 技术特征

    9.3.4 应用动态

    第十章 2014-2018年增强现实软件市场分析

    10.1 2014-2018年增强现实平台分析

    10.1.1 增强现实平台架构

    10.1.2 增强现实云平台

    10.1.3 支持PC端开发

    10.1.4 支持移动端开发

    10.1.5 内容创建平台

    10.2 2014-2018年增强现实软件市场开展综述

    10.2.1 国内外市场比较

    10.2.2 软件市场产业链

    10.2.3 软件标准建设推进

    10.2.4 软件市场盈利模式

    10.2.5 移动端应用分析

    10.2.6 移动端应用动态

    10.3 2014-2018年增强现实软件市场应用分析

    10.3.1 Minecraft Reality

    10.3.2 metaio SDK

    10.3.3 Keep5.0 AR运动地图

    第十一章 2014-2018年增强现实应用市场分析

    11.1 军事领域

    11.1.1 应用领域分析

    11.1.2 市场应用产品

    11.1.3 市场应用状况

    11.1.4 企业开展动态

    11.1.5 市场开展趋势

    11.2 教育市场

    11.2.1 技术应用兴起

    11.2.2 应用优势分析

    11.2.3 企业布局状况

    11.2.4 应用层面分析

    11.2.5 主要产品应用

    11.2.6 市场开展状况

    11.2.7 市场开展趋势

    11.2.8 应用问题及对策

    11.3 汽车市场

    11.3.1 应用价值分析

    11.3.2 市场应用分类

    11.3.3 智能驾驶应用

    11.3.4 智能显示应用

    11.3.5 市场开展前景

    11.4 医疗市场

    11.4.1 市场价值分析

    11.4.2 市场应用领域

    11.4.3 技术应用动态

    11.4.4 政策机遇分析

    11.5 导航与位置服务

    11.5.1 应用原理分析

    11.5.2 市场应用特点

    11.5.3 典型应用案例

    11.5.4 应用前景分析

    11.5.5 市场开展趋势

    11.6 电子商务领域

    11.6.1 应用综况分析

    11.6.2 应用优势分析

    11.6.3 典型应用案例

    11.6.4 应用需求预测

    11.7 游戏领域

    11.7.1 技术应用阶段

    11.7.2 技术应用动态

    11.7.3 典型应用案例

    11.7.4 应用前景预测

    11.8 其他市场应用

    11.8.1 航空领域

    11.8.2 工业制造

    11.8.3 金融市场

    11.8.4 旅游市场

    11.8.5 建筑地产

    11.8.6 家装行业

    11.8.7 社交领域

    11.8.8 市场营销

    第十二章 2015-2018年增强现实产业国外重点企业经营分析

    12.1 Google

    12.1.1 企业开展概况

    12.1.2 企业经营状况

    12.1.3 虚拟现实布局

    12.1.4 增强现实布局

    12.1.5 产品研发动态

    12.2 Microsoft

    12.2.1 企业开展概况

    12.2.2 企业经营状况

    12.2.3 增强现实布局

    12.2.4 企业合作动态

    12.3 Apple

    12.3.1 企业开展概况

    12.3.2 企业经营状况

    12.3.3 增强现实布局

    12.3.4 投资布局动态

    12.3.5 产品研发动态

    12.4 Qualcomm

    12.4.1 企业开展概况

    12.4.2 企业经营状况

    12.4.3 公司主要部门

    12.4.4 产业开展布局

    12.4.5 增强现实合作

    12.5 ODG

    12.5.1 企业开展概况

    12.5.2 增强现实产品

    12.5.3 投资并购动态

    12.5.4 企业合作动态

    第十三章 2015-2018年增强现实产业国内重点企业经营分析

    13.1 百度

    13.1.1 企业开展概况

    13.1.2 增强现实部门

    13.1.3 增强现实平台

    13.1.4 平台开展动态

    13.1.5 2016年企业经营状况分析

    13.1.6 2017年企业经营状况分析

    13.1.7 2018年企业经营状况分析

    13.2 腾讯

    13.2.1 企业开展概况

    13.2.2 产业开展布局

    13.2.3 平台开展展望

    13.2.4 企业合作动态

    13.2.5 2016年企业经营状况分析

    13.2.6 2017年企业经营状况分析

    13.2.7 2018年企业经营状况分析

    13.3 阿里

    13.3.1 企业开展概况

    13.3.2 虚拟现实布局

    13.3.3 增强现实布局

    13.3.4 产业合作动态

    13.3.5 2017财年企业经营状况分析

    13.3.6 2018财年企业经营状况分析

    13.3.7 2019财年企业经营状况分析

    13.4 联想集团

    13.4.1 企业开展概况

    13.4.2 增强现实布局

    13.4.3 产品研发动态

    13.4.4 2017财年企业经营状况分析

    13.4.5 2018财年企业经营状况分析

    13.4.6 2019财年企业经营状况分析

    13.5 GQY视讯

    13.5.1 企业开展概况

    13.5.2 经营效益分析

    13.5.3 业务经营分析

    13.5.4 财务状况分析

    13.5.5 增强现实布局

    13.5.6 公司开展战略

    13.5.7 未来前景展望

    13.5.8 AR产业目标

    13.6 梦想人科技

    13.6.1 企业开展概况

    13.6.2 增强现实优势

    13.6.3 增强现实业务

    13.6.4 技术研发进展

    13.7 亮风台科技

    13.7.1 企业开展概况

    13.7.2 增强现实产品

    13.7.3 增强现实案例

    13.7.4 产业开展实力

    13.7.5 企业开展动态

    13.7.6 企业合作动态

    13.8 中视典

    13.8.1 企业开展概况

    13.8.2 增强现实产品

    13.8.3 产品应用案例

    13.8.4 企业开展动态

    13.9 蓝斯特科技

    13.9.1 企业开展概况

    13.9.2 增强现实产品

    13.9.3 产品应用领域

    13.9.4 产品解决方案

    第十四章 2019-2025年增强现实产业开展前景及趋势预测

    14.1 全球增强现实产业投融资规模

    14.1.1 全球投资状况

    14.1.2 全球融资动态

    14.1.3 投资特点分析

    14.1.4 资本市场状况

    14.1.5 项目退出状况

    14.1.6 融资趋势分析

    14.2 中国增强现实产业投融资规模

    14.2.1 投资规模分析

    14.2.2 产业投资结构

    14.2.3 应用投资特点

    14.2.4 项目融资轮次

    14.2.5 融资趋势分析

    14.3 增强现实产业投资机会分析

    14.3.1 产业投资价值

    14.3.2 整体投资机会

    14.3.3 政策投资机遇

    14.4 增强现实产业开展前景分析

    14.4.1 市场开展前景

    14.4.2 产业开展趋势

    14.4.3 技术融合趋势

    14.5 增强现实产业开展规模预测

    14.5.1 产值规模预测分析

    14.5.2 基数安装数量预测

    14.5.3 应用领域开展预测

    14.5.4 硬件市场规模预测

    14.5.5 区域市场规模预测

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